하고있는 프로젝트가 반드시 스피커로 소리가 나야하는 어플리케이션입니다. 하지만 스마트폰 사용자가 이어폰을 사용하고 있는 상태라면 혹은 이어폰을 연결해두고는 깜빡했을경우 소리는 스피커가아닌 이어폰에서 나게됩니다. 따라서 이러한 상황을 코드상으로 없애주어야 합니다. 짧은 코드지만 선언과 본문을 나눠서 보겠습니다. 1private AudioManager audioManager;cs 우선 AudioManager를 선언해 줍니다. 123audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION);audioManager.setSpeakerphoneOn..
[사진이 잘 안 보이신다면 사진을 한 번 클릭해주시면 원본 파일로 보실 수 있습니다.] 안드로이드 스튜디오에서 Git을 통해 Bitbucket(비트버킷)과 연동을 해보겠습니다. Github도 좋지만 비공개 repository(저장소)는 유료로 제공하고있습니다. 이런점에서 Bitbucket은 비공개 repository를 무료로 제공하고있기 때문에 좋은 것 같습니다. 우선 Bitbucket을 사용하기위해서 사이트에 가입을 하셔야합니다. 구글 아이디로 간단하게 가입을 할 수 있습니다.https://bitbucket.org/ 간단한 가입을 끝내셨으면 다음으로 Repository(저장소)를 만드셔야합니다. 로그인을 하신 상태에서 왼쪽 상단의 + 버튼을 눌러 Repository를 만들어줍니다. 원하시는 이름을 적으..
이전에(리뷰 쓴것을 보니 한 달 반정도 전이군요.) 샤오미 이어폰 피스톤4를 구매하였습니다. 일주일전쯤부터 마이크와 버튼이 달린 오른쪽 이어폰이 살짝 찌지직 거리더니 결국 오른쪽이 사망하였습니다. 특이사항으로는 왼쪽 이어폰은 정상적으로 나오고있었고, 핸드폰에 연결하였을 때 마이크와 버튼도 정상적으로 작동하였습니다. 순수하게 오른쪽 이어폰만 단선이 된것이라 생각하였습니다. 그래서 이어폰을 또 사려고하니 돈이 아까워서 고쳐보자란 생각을 하였고 오른쪽 이어폰의 선을 주물주물 만져 들릴때를 알아보았습니다. 그 결과 버튼과 마이크가있는 부분을 만지작거리면 소리가 들릴때가 있었습니다. 따라서 어차피 한 쪽 고장난거니깐 한 번 뜯어나보자라는 생각으로 버튼 부위를 해체하였습니다. 해체는 엄청나게 간단했습니다. 그냥 플..
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